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View Full Version : Soundprobleme am Bunker vor der MB


Charles Weng
07-06-04, 09:45
Hmm...Moin community,
ich hab mir gestern eine 3 Slot Full-artifact PE gebastelt.
Die hab ich schön gemoddet und so, mit explo-Mod und Uranium-Mod.
Dann bin ich an die MB gereppt. Im Rucksack die PE und ne Commando zum snipern.
Wollte ein paar Launcher-Klopse plätten. Jedoch wurde mir der Spaß etwas vermißt durch diverse Soundprobs. Zum Einen hörte ich die Schüße meiner PE nicht. Als ich dann die commando zog hörte ich deren Schüße auch nicht mehr. Ich synchte in die MB, alles wieder normal. Ich synche zurück PE geht, Copmmand nicht und ich höre die Schüße aller anderen nicht, nicht mal mehr die Klopse. Nur noch ein paar Spellgeräusche derr APUs.
Bei 10 Mal synchen warn die Sound zweimal normal, d.h. ich hörte Mobs und Umngebung und meine eigenen Geräusche.
Hat noch jemand solche Probleme? Vielleicht an anderen Orten in NC?
Oder liegt daß an mir?

MfG
Charles Weng

Tkon
07-06-04, 09:56
Ich hab vergleichbare Probleme seit dem letzten Patch

Geist-[uTw]-
07-06-04, 13:03
Die hab ich schön gemoddet und so, mit explo-Mod und Uranium-Mod.Die schöne PE... ^^

Keine Soundprobs allerdings hab ich den normalen Sound ausgeschaltet

Charles Weng
07-06-04, 13:08
Wieso die schöne PE, ist doch schon full-arti, was will man denn noch einbauen?
Hab doch noch einen Platz für LaserPointer oder Schalldämpfer oder Lampe.
Aber wie es scheint kommen die Soundprobs aus der selben Ecke wie die Probs mit den Fahrzeugwaffen.
Leider nur eine Vermutung von mir, keine Bestätigung seitens der Devs.

MfG
Charles Weng

Chase.Devine
07-06-04, 13:11
Du baust full artifact PE's? 8|
Ich meld mich mal bei dir .... :D

Selbst hatt ich bis auf die Fahrzeuge keine Probleme
mit den Sounds bis jetzt. :)

Jamie Madrox
07-06-04, 14:28
den soundfehler hatte ich beim letzten raid auch :D

nervt auf die dauer :(

Charles Weng
07-06-04, 14:40
Yup...ist ja nicht so daß es unspielbar wird..aber wenn man die Mobs nicht hört die auf einen schießen und man ständig auf die Health schauen muss, als würde man unter Sniper-Beschuß stehen dann NERVT das schon.

Also...ich hätte gerne ein Statment zu diesen Soundprobs von den Devs...wird sich derer angenommen...ich hab nämlich schon die TS-
Patchnotes gelesen und darüber nichts gefunden.

MfG
Charles Weng

Jamie Madrox
07-06-04, 14:48
aber dieser fehler ist auch noch in anderen gebieten.

also nicht direkt ein sec. fehler sondern vieleicht ein fehler der mobs.