Cronite
28-06-06, 14:18
Ich hab' da ein kleines Problem. Und zwar hab' ich die Demo von "Splinter Cell 3 Chaos Theory" gespielt. Hab' alles hochgeschraubt was an Grafik geht und erstmal auf 1024x768 gespielt. Im Durchschnitt hatte ich da so zwischen 70-90 fps. Wenn HDR Effekte, Außenareal etc auftraten ca. 50-60.
Soweit in Ordnung. Allerdings sind die Texturen auf Distanz etwas unscharf und AF hilft da seltsamer weise nicht o_O. Also die Auflösung auf 1280x1024 gestellt. So sah's viel besser aus und die Texturen waren viel schärfer. Die FPS lagen bei recht vielen Effekten um die 40-50fps.
Aber ich hab' dennoch solch ein seltsames "nachziehen" (weiß nicht, ob's dafür einen Begriff gibt). Es ruckelt nicht, läuft eigentlich flüssig. Nur wenn ich die Maus bewege um die Kamera zu drehen oder ziele, zieht das Bild immer ein wenig nach und reagiert nicht sofort. Selbst als ich an einer Stelle fast 70fps hatte, war immer noch ein leichtes Nachziehen zu spüren. Dies passiert nur bei einer Auflösung von 1280x1024. Bei 1024x768 läuft alles wie geschmiert, nur das mich dann die unscharfen Texturen stören.
Wisst ihr vielleicht woran das liegen kann und/oder wie oder was man dagegen machen könnte? (Hab' schon die verschiedensten Forceware Treiberversion und tweaked Treiber ausprobiert; Omega Treiber scheinen die Geforce7er Reihe nicht zu unterstützen)
Soweit in Ordnung. Allerdings sind die Texturen auf Distanz etwas unscharf und AF hilft da seltsamer weise nicht o_O. Also die Auflösung auf 1280x1024 gestellt. So sah's viel besser aus und die Texturen waren viel schärfer. Die FPS lagen bei recht vielen Effekten um die 40-50fps.
Aber ich hab' dennoch solch ein seltsames "nachziehen" (weiß nicht, ob's dafür einen Begriff gibt). Es ruckelt nicht, läuft eigentlich flüssig. Nur wenn ich die Maus bewege um die Kamera zu drehen oder ziele, zieht das Bild immer ein wenig nach und reagiert nicht sofort. Selbst als ich an einer Stelle fast 70fps hatte, war immer noch ein leichtes Nachziehen zu spüren. Dies passiert nur bei einer Auflösung von 1280x1024. Bei 1024x768 läuft alles wie geschmiert, nur das mich dann die unscharfen Texturen stören.
Wisst ihr vielleicht woran das liegen kann und/oder wie oder was man dagegen machen könnte? (Hab' schon die verschiedensten Forceware Treiberversion und tweaked Treiber ausprobiert; Omega Treiber scheinen die Geforce7er Reihe nicht zu unterstützen)