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View Full Version : Mobs sind unsterblich


Bullenbeisser
09-12-06, 15:44
So bin gerade in den Wasteland unterwegs und habe festgestellt sobald man ein Mobs angreift und der dann hängen bleieb an einem Baum/Wand/stein sind die Mobs unsterblich.
Ich bekommen zwar eine Schadensanzeige aber der HLT vom Mob geht nicht runter.
habe auf ein Mad Copbot der an einer Wand hing 20 HL gecaste und auch die Schadensanzeige bekommen das ich 800 Schaden mache aber der HLT Balken ging nicht runter.

Aber der Mob kann weiter auf dich schiessen und macht bei dir schaden.

(Ich bin für Bannen der Mobs, die nutzen Bugs aus. Scheiß Exploiter) :p

Powerpunsh
09-12-06, 15:50
Jo, die mobs sind im allg. noch n bissl zu krass. Hab das an den Feuermobs in F_12 mal getestet. Ich zieh von nem hopper 250 dmg auf meinem Tank der full Inqui Armor anhatte und auch Feuer geskillt hatte. der Schaden mit der ionic shotgun cannon ging aber eigentlich.musste 10x oder so schießen, dann war mob tot. :rolleyes:

Bloody Roar
09-12-06, 15:51
is toll das der monk diese dinge durchmacht... jaja...line of sight is was schönes

Carnage
12-12-06, 15:59
Ist kein Balancing relevanter Bug. Da das kollisionsystem der TekTonic Engine leider keine Polygongenaue Kollision ermöglicht, ist dies kurzfristig auch leider nicht zu beheben, das Monster manchmal in Actoren "hängen".

~close~