Ryan Steiner
11-12-06, 11:05
Im "Erste Eindrücke thread" wurde es schon von einigen vermutet/beschrieben, aber hier im bugforum konnte ich bisher nichts finden.
Synct man mit frisch gecasteten Schilden / Heal verlieren diese nach dem Sync definitiv ihr Wirkung.
Getestet sowohl im PvE (Warbot in J01) als auch im PvP (APU im PP3).
Mit frisch gecasteten Schilden (NACH dem Sync) war der registrierte Schaden beim PPU (selfcast der Schilde) wesentlich geringer, als bei gecasteten Schilden vorm Sync.
Das mit dem Heal war ja schon immer so (find ich gar nicht so schlecht), aber die Schilde sollten IMHO unbedingt auch über Syncgrenzen wirken.
Ryan Steiner
Synct man mit frisch gecasteten Schilden / Heal verlieren diese nach dem Sync definitiv ihr Wirkung.
Getestet sowohl im PvE (Warbot in J01) als auch im PvP (APU im PP3).
Mit frisch gecasteten Schilden (NACH dem Sync) war der registrierte Schaden beim PPU (selfcast der Schilde) wesentlich geringer, als bei gecasteten Schilden vorm Sync.
Das mit dem Heal war ja schon immer so (find ich gar nicht so schlecht), aber die Schilde sollten IMHO unbedingt auch über Syncgrenzen wirken.
Ryan Steiner