Serious
08-01-07, 22:21
hier möchte ich (nochmal) mehrere Posts v. "Gothmog" aus dem Thread Road To Neocron Testserver Evolution 2.2 – Info #6 Final (http://forum.neocron.com/showthread.php?p=2041664#post2041664) anführen, da es bis heute weder ein offizielles Dementi noch eine Bestätigung der angeführten Probleme gegeben hat:
Die Mobs der Mr Jones Missionen sind viel zu stark, auch die Mobs der kleinen Level-Zonen sind viel zu stark.
bisher getestet:
Apu-Jones-Missi(10/10er mobs): 2x getroffen werden=tot, 10x treffen= ca 5% dmg bei mob, auch mit ppu support unmöglich. selbst ein voll ausgelevelter apu braucht 2 treffer um einen dieser mobs zu legen, und liegt nach 4 treffern derer.
spy(assasin) mission: 1er und 3er mobs ziehen kaum schaden, und teilen auch unverhältnismässig viel aus.
ppu: macht keinen schaden mit messer bzw. soulcluster an 5/5er spinnen, war nicht in der lage poisonglands zu looten.
fazit: LEveln von kleinen chars bzw. absolvieren der mr jones mission momentan fast unmöglich. Dies sollte unbedingt gefixt werden, damit ich meine tests um das leveln von kleinen charakteren fortführen kann.....
(...)
Private Eye "Infiltrator"
Die kleinen Spinnen in der Strange CAve Noob-MC5 nehmen keinen Schaden von der "Good LAzar GUN" bzw 2 Schaden pro hieb vom kleinen Messer. Würde ca. 20 Minuten dauern, so ein VIech zu töten.
Schmuggler Thugs (4/4) in der Schmuggler CAve der Infiltrator MIssi nimmt 1 DMG pro 2 Schuss, bzw. 1 DMG pro Hieb mit dem Messer, dazu kommt dass der Rückstoss derer Nailguns in kombination mit der Agilität/Athletic eines Noob-Pes es fast unmöglich macht, die Mobs zu treffen, bzw die CAve wieder per treppe zu verlassen. Da die Mobs sich selber allmählich auch noch hochheilen, bleibt mir nur:
(edit: das einzig positive ist, dass der pe bei diesen mobs mit healpacks überleben kann, was ihm aber nichts nützt, da er zuwenig dmg macht)
FAZIT: keine Chance etwas zu töten, aber bei dem teil der Quest brauchte ich das ja auch noch nicht zwingend.
(...)
gleiches Spiel bei den Kidnappern im LOst Outskirt, ich werde wohl bei 2.2 Test hängenbleiben.... .... deja vu?...
alles wird gut, bleibt weiter dran ;)
gruss Gothmog
(...)
... ich weiß zwar leider nicht, ob die Aussagen noch aktuell sind :rolleyes: , bitte aber darum, diese einmal zu überprüfen, da die angesprochenen Missionen / deren Erfüllbarkeit bestimmt viele Neu- / Wieder-Einsteiger (mich eingeschlossen) interessieren dürften. :angel:
Die Mobs der Mr Jones Missionen sind viel zu stark, auch die Mobs der kleinen Level-Zonen sind viel zu stark.
bisher getestet:
Apu-Jones-Missi(10/10er mobs): 2x getroffen werden=tot, 10x treffen= ca 5% dmg bei mob, auch mit ppu support unmöglich. selbst ein voll ausgelevelter apu braucht 2 treffer um einen dieser mobs zu legen, und liegt nach 4 treffern derer.
spy(assasin) mission: 1er und 3er mobs ziehen kaum schaden, und teilen auch unverhältnismässig viel aus.
ppu: macht keinen schaden mit messer bzw. soulcluster an 5/5er spinnen, war nicht in der lage poisonglands zu looten.
fazit: LEveln von kleinen chars bzw. absolvieren der mr jones mission momentan fast unmöglich. Dies sollte unbedingt gefixt werden, damit ich meine tests um das leveln von kleinen charakteren fortführen kann.....
(...)
Private Eye "Infiltrator"
Die kleinen Spinnen in der Strange CAve Noob-MC5 nehmen keinen Schaden von der "Good LAzar GUN" bzw 2 Schaden pro hieb vom kleinen Messer. Würde ca. 20 Minuten dauern, so ein VIech zu töten.
Schmuggler Thugs (4/4) in der Schmuggler CAve der Infiltrator MIssi nimmt 1 DMG pro 2 Schuss, bzw. 1 DMG pro Hieb mit dem Messer, dazu kommt dass der Rückstoss derer Nailguns in kombination mit der Agilität/Athletic eines Noob-Pes es fast unmöglich macht, die Mobs zu treffen, bzw die CAve wieder per treppe zu verlassen. Da die Mobs sich selber allmählich auch noch hochheilen, bleibt mir nur:
(edit: das einzig positive ist, dass der pe bei diesen mobs mit healpacks überleben kann, was ihm aber nichts nützt, da er zuwenig dmg macht)
FAZIT: keine Chance etwas zu töten, aber bei dem teil der Quest brauchte ich das ja auch noch nicht zwingend.
(...)
gleiches Spiel bei den Kidnappern im LOst Outskirt, ich werde wohl bei 2.2 Test hängenbleiben.... .... deja vu?...
alles wird gut, bleibt weiter dran ;)
gruss Gothmog
(...)
... ich weiß zwar leider nicht, ob die Aussagen noch aktuell sind :rolleyes: , bitte aber darum, diese einmal zu überprüfen, da die angesprochenen Missionen / deren Erfüllbarkeit bestimmt viele Neu- / Wieder-Einsteiger (mich eingeschlossen) interessieren dürften. :angel: