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View Full Version : Implantate & Drogen, hier: Bonus- & Malus


765980
03-02-07, 10:51
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Hallo zusammen,

ein Gruß der Spielergemeinschaft.


da ich aufgrund inaktiver accounts momentan nicht auf den Testserver einloggen kann und nach Recherche hier im Forum noch keine in sich geschlossene Aufstellung der neuen Implantate samt ihrer Werte sowie gleiches für Drogen gefunden habe, hier nun eine Anfrage an die noch aktiven Tester unter euch.

Könnte jemand von euch mal eine kleine Aufstellung - einfach vielleicht in Form einer fortlaufenden Liste - von den neu konzipierten Implantaten und Drogen in ihrer augenblicklichen Form hier posten?


Als Beispiel (alte Daten Retail):

a) "STR-Imps" (sprich Imps, die STR steigern):

XXX_Lv_00: MOVEON, STR+3, CON+3, HLT+18, FOR+8, MC+6, HC+6, TRA+6, (Brain)
STR_Lv_09: STR-Booster_1, STR+1, DEX-1, (Backbone)
STR_Lv_18: Berserc-Chip_1, STR+1, INT-1, MC+5, BRT-3 (Brain)
STR_Lv_22: Hardenbackbone_1, STR+1, DEX-1, HC+3, TRA+3, AGL-5 (Backbone)
STR_Lv_34: STR-Booster_2, STR+3, DEX-2, (Backbone)
STR_Lv_43: Berserc-Chip_2, STR+3, INT-2, MC+10, BRT-5, (Brain)
STR_Lv_47: Hardenbackbone_2, STR+3, DEX-2, HC+5, TRA+5, AGL-8, (Backbone)
STR_Lv_59: STR-Booster_3, STR+5, DEX-3, (Backbone)
STR_Lv_68: Berserc-Chip_3, STR+5, INT-3, MC+15, BRT-8, (Brain)
STR_Lv_72: Hardenbackbone_3, STR+5, DEX-3, HC+8, TRA+8, AGL-10, (Backbone)
STR_Lv_81: Marines-CPU, STR+5, CON+5, HLT+15, FOR+10, MC+5, HC+5, TRA+5, (Brain)
STR_Lv_95: MC5-Hercules, STR+6, CON+5, HLT+15, HLT+15, MC+5, HC+5, TRA+5, (Brain)

weiterhin (eigentlich keine Imps, aber STR-steigernd):

STR_Lv_090: Tank-PA_1, STR+2, DEX-2, HC+8 / MC+8, ATL-15
STR_Lv_100: Tank-PA_2, STR+4, DEX-4, HC+12 / MC+12, ATL-20
STR_Lv_115: Tank-PA_3, STR+6, DEX-6, HC+16 / MC+16, ATL-25
STR_Lv_130: Tank-PA_4, STR+8, DEX-8, HC+20 / MC+20, ATL-30

als Beispiel für alle STR-steigernden Imps samt PAs (ob nun erreichbar oder nicht ^^).

Anm.: Man vergesse nicht die jetzt im Spiel befindlichen PE-STR-PAs oder die jetzt wohl nicht mehr Combat-Skill abziehenden, impbaren Handschuhe (DEX, INT und PSI).

Drogen würde man dann nach gleichem Konzept listen, wobei da natürlich statt der Anforderungen (erste Spalte) die Laufzeit der Droge (3min, 5 min, 10min) aufgeführt wäre.


Besonders interessieren würden mich eben diese STR-steigernden Imps / PAs / Drogen. Will mal schauen, ob ich zu Evo2.2 noch einen Melee-Pe spielen kann und wenn ja, mit welcher Waffe ala techlevel / STR-Anforderung.


Ist ne Menge verlangt, aber Profiteur bin ja nicht nur ich sondern ihr alle. Also Danke schonmal im voraus an die fleissigen Bienchen für die Arbeit.


Gruß.

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Terror_Nonne
03-02-07, 15:14
Solange die Werte nicht feststehen, wird dir wohl keiner den gefallen tun. ;)

btw auch du kannst reaktivieren um auf den testserver zu kommen (dann kannst dir es selbst ansehen), könnte dem game / kk evtl. auch noch helfen....

765980
03-02-07, 16:45
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selfedit wegen Belanglosigkeit ;)

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