Amox
01-03-07, 21:45
So ich hab mir aufgrund der npc anpassung einen neuen char erstellt.
spy assasin - rifler
1# Noob MC5
so angekommen in dem startgebiet ausrüstung angelegt und raus aus dem hauptgebäude. Erster Eindruck oh die npc stehen nicht mehr ineinander :) (sowohl nomad trader als auch die die früher an den panzern standen )
so dann umgeschaut, ich suchte ja etwas zum abschiessen. Erste was ich gesehen hab Mamic MC5 victims 5/5. Ok gleich mal angegriffen und zu meinem erstaunen, trotzdem gleich 3 oder 4 das feuer eröffnet hatten, konnte ich mit dem medikit dem entgegenwirken und die Victims dann töten. Etwas stressig war, dass die Victims mit nailguns bewaffnet sind und aus dem fakt nailgun = rückstoß sowie der fluchtreflex der victims ein etwas stressiges hin und her folgt. Man aimt etwas langsam und muss wegen dem hin und her immer mal wieder laufen / neu aimen.
Diese victims sind gut zu töten ( 10 dmg pro schuss ) und bounty + loot deckt die muni kosten, was mich verwirrt hat, die Victims sind nicht respawnt oder sie spawnten irgendwoanders hin.
Ok weiter ging es 5/5 Victims genug getötet, also suchte ich mir stärkere gegner:
10/10 sand viper -> keine probleme und stärkeres hab ich draussen nicht gefunden
Gut es gibt ja noch eine strange cave:
Big Ignana 16/16 war im nahkampf stark, aber das kann man ja verhindern indem man sich fernhält und dann im fernkampf war er einfach nur lächerlich .. zu einfach, aber loot + bounty deckte muni kosten.
Fazit: ich bin durch die halbe cave hab alles ohne probleme getötet. Kein einziger mob hat mich in bedrängnis gebracht und ich musste in der ganzen zeit kein medi kit einsetzen. Dieser umstand missfällt mir dann doch sehr.
Etwas sehr seltsames is mir dann außerdem noch aufgefallen. Nach einer gewissen zeit ist ein anderer spy in die cave gekommen. Es war ein pistolero und er machte bei selber freq 2 dmg wo ich 10 gemacht hab. Dieser Umstand ist mir etwas suspekt warum rifle = 10 dmg pistol = 2 dmg bei gleicher freq??
So jedenfalls wieder raus aus der cave muss ja nun langsam mal neue waffen kaufen. Also ab zum nomad trader und loot verkauf neue rifles gekauft:
medicant rifle:
- TL6
- 2 dmg pro treffer
- combatrang 3
- 1 magazin kostet 135 nc
nachteil zu viele magazine pro mob, weil zu wenig dmg output. Die rechnung loot + bounty = muni kosten geht nicht auf.
Standard streetmodel rifle
- TL5
- 12 dmg pro treffer
- combatrang 3
- 1 magazin kostet 69 nc
kein nachteil. Vorteile waren eindeutig billige munition hoher schaden, wodurch die rechnung bounty + loot - munition = gewinn gut aufging
beide waffen an den 9/9 security system bots getestet, wobei wie oben schon genannt die medicant echt schlecht abschnitt. 3 bis 4 magazine a 135nc macht 405 bis 540 nc kosten und bounty gibt es 66 nc und loot auch nicht so die menge, also eindeutig verlustgeschäft. Mit der streetmodel ging es super 1 magazin und paar schuss vom zweiten macht weniger als 138 nc was man durchaus mit der bounty und loot decken konnte.
Komplette Fazit der MC5:
int 13
str 7
con 5
dex 10
psi 1
(con etwas zu wenig da in der cave die mobs einfach zu wenig schaden machen)
mir gefällt aber im allgemeinen das handling als rifler dort in der mc5 als vergleich den pistolero sollte man sich mal anschaun, weil das kam mir spanisch vor mit dem dmg bei gleicher freq
PS: bitte entschuldigt, dass ich keine genauen werte oder stats poste, aber es sollen eindrücke vermittelt werden udn dies is genau auch das was neue spieler erleben.
2# wird dann mr jones sein im nächste post
spy assasin - rifler
1# Noob MC5
so angekommen in dem startgebiet ausrüstung angelegt und raus aus dem hauptgebäude. Erster Eindruck oh die npc stehen nicht mehr ineinander :) (sowohl nomad trader als auch die die früher an den panzern standen )
so dann umgeschaut, ich suchte ja etwas zum abschiessen. Erste was ich gesehen hab Mamic MC5 victims 5/5. Ok gleich mal angegriffen und zu meinem erstaunen, trotzdem gleich 3 oder 4 das feuer eröffnet hatten, konnte ich mit dem medikit dem entgegenwirken und die Victims dann töten. Etwas stressig war, dass die Victims mit nailguns bewaffnet sind und aus dem fakt nailgun = rückstoß sowie der fluchtreflex der victims ein etwas stressiges hin und her folgt. Man aimt etwas langsam und muss wegen dem hin und her immer mal wieder laufen / neu aimen.
Diese victims sind gut zu töten ( 10 dmg pro schuss ) und bounty + loot deckt die muni kosten, was mich verwirrt hat, die Victims sind nicht respawnt oder sie spawnten irgendwoanders hin.
Ok weiter ging es 5/5 Victims genug getötet, also suchte ich mir stärkere gegner:
10/10 sand viper -> keine probleme und stärkeres hab ich draussen nicht gefunden
Gut es gibt ja noch eine strange cave:
Big Ignana 16/16 war im nahkampf stark, aber das kann man ja verhindern indem man sich fernhält und dann im fernkampf war er einfach nur lächerlich .. zu einfach, aber loot + bounty deckte muni kosten.
Fazit: ich bin durch die halbe cave hab alles ohne probleme getötet. Kein einziger mob hat mich in bedrängnis gebracht und ich musste in der ganzen zeit kein medi kit einsetzen. Dieser umstand missfällt mir dann doch sehr.
Etwas sehr seltsames is mir dann außerdem noch aufgefallen. Nach einer gewissen zeit ist ein anderer spy in die cave gekommen. Es war ein pistolero und er machte bei selber freq 2 dmg wo ich 10 gemacht hab. Dieser Umstand ist mir etwas suspekt warum rifle = 10 dmg pistol = 2 dmg bei gleicher freq??
So jedenfalls wieder raus aus der cave muss ja nun langsam mal neue waffen kaufen. Also ab zum nomad trader und loot verkauf neue rifles gekauft:
medicant rifle:
- TL6
- 2 dmg pro treffer
- combatrang 3
- 1 magazin kostet 135 nc
nachteil zu viele magazine pro mob, weil zu wenig dmg output. Die rechnung loot + bounty = muni kosten geht nicht auf.
Standard streetmodel rifle
- TL5
- 12 dmg pro treffer
- combatrang 3
- 1 magazin kostet 69 nc
kein nachteil. Vorteile waren eindeutig billige munition hoher schaden, wodurch die rechnung bounty + loot - munition = gewinn gut aufging
beide waffen an den 9/9 security system bots getestet, wobei wie oben schon genannt die medicant echt schlecht abschnitt. 3 bis 4 magazine a 135nc macht 405 bis 540 nc kosten und bounty gibt es 66 nc und loot auch nicht so die menge, also eindeutig verlustgeschäft. Mit der streetmodel ging es super 1 magazin und paar schuss vom zweiten macht weniger als 138 nc was man durchaus mit der bounty und loot decken konnte.
Komplette Fazit der MC5:
int 13
str 7
con 5
dex 10
psi 1
(con etwas zu wenig da in der cave die mobs einfach zu wenig schaden machen)
mir gefällt aber im allgemeinen das handling als rifler dort in der mc5 als vergleich den pistolero sollte man sich mal anschaun, weil das kam mir spanisch vor mit dem dmg bei gleicher freq
PS: bitte entschuldigt, dass ich keine genauen werte oder stats poste, aber es sollen eindrücke vermittelt werden udn dies is genau auch das was neue spieler erleben.
2# wird dann mr jones sein im nächste post