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View Full Version : trade imps + trade char setups


Amox
02-03-07, 14:58
Ich hab mir mal alle möglichen imps für tradeskills geschnappt und eingesetzt. Die werte die ich bei den setups angebe, ist das was mir im skillfenster angezeigt wurde.

Zur verfügung stehen folgende imps + drogen:


MC5 Hawk
int + 5,23
hck +20,92
cst +10,46
res +10,46
dex - 1,73
agl - 5,18

SS cpu
int + 3,93
cst + 7,86
res + 7,86
tra +15,71
con - 1,29
end - 3,89

TH cpu
rep + 9,91
rec + 9,91
cst + 9,91
res + 9,91
t-c - 3,27
wep - 3,27

vhc 3 cpu
dex + 2,38
vhc +19,07
con - 1,00
atl - 6,29

const 2 cpu
int + 1,87
cst +14,98
rep - 3,09
rec - 3,09

const 3 cpu
int + 2,77
cst +22,14
rep - 4,57
rec - 4,57

doy rep
rep +18,72
rec - 3,09
res - 3,09

doy rec
rec +20,00
rep - 3,30
res - 3,30

doy vhc
vhc +20,64
rcl - 6,81

adv nerves 3
int + 2,96
hck +11,84
cst + 5,92
res + 5,92
con - 1,00
atl - 3,91
end - 3,91

gloves
int + 2,32
tra + 4,64
t-c - 3,83
tradeskill +13,92

nightspider
imp +15,11

blue fairy
imp + 9,06
cst + 9,06
res + 9,06



1# fulltrader

Vorraussetzung ist, dass man impen lernen muss, um die gloves zu wechseln. Aber da man zum wechsel der gloves 60 impen brauch, man damit aber nicht wirklich was anfangen kann, hab ich so geskillt, dass man mit drogen 115 impen kann.

impen: glove + 2 drogen = +38 -> 77 base = 115 impen

consten (1): Hawk + SS cpu + TH cpu + cst 3 + adv nerves + glove = +70 -> 100 base = 170 consten [+9 durch drogen]
consten (2): Hawk + SS cpu + cst 2 + cst 3 + adv nerves + glove = +75 -> 100 base = 175 consten [+9 durch drogen]

research: Hawk + SS cpu + TH cpu + adv nerves + glove = +48 -> 119 base = 167 research [+9 durch drogen]

driver: vhc 3 + doc vhc eye = +39 -> 66 base = 105 vhc

recycler: th cpu + glove + doy rec eye =+43 -> 37 base = 80 recyclen

repair: th cpu + glove + doy rep eye =+42 -> 140 base = 182 repair

Ergebnis gefällt mir eigentlich sehr gut, ABER ich verstehe immer noch nicht warum es keine research cpu 1/2/3 gibt. Man brauch ja 3 kopfimplante (hawk SScpu TH cpu) wodurch man einen slot frei hat. Dieser Slot kann zum consten mit einem cst cpu gefüllt werden, wohingegen beim researchen man diese option nicht hat.
Weitere Sache die mir aufgefallen ist, man muss massig umimpen, da recycle und repair implantate research abziehen und sich gegenseitig auch mali geben. Hinzu kommt ein enormer glove verbauch, aber der is ok.

fortsetzung:
[conster] + rep / + rec
[resser] + rep / +rec

Amox
02-03-07, 15:38
2# Conster

consten: hawk + SS cpu + Cst 3 + Cst 2 + adv nerves + glove = +75 -> 229 cst [+9 cst durch droge = 238 cst]

research: hawk + SS cpu + adv nerves = +24 -> 24 res

3# Researcher

consten: hawk + SS cpu + Th cpu + adv nerves + glove = +48 -> 48 cst

research: hawk + SS cpu + Th cpu + adv nerves + glove = +48 -> 202 res [+9 res durch droge = 211 res]

Zu beiden setups kann ich sagen .. warum werden researcher so benachteiligt ?? Ich kann es einfach nicht nachvollziehen. Früher gaben die advanced nervs nur einen bonus für research und dieser bonus war gleich dem des entsprechenden const cpus. Es war so schon ungerecht, dass der conster sich dann einfach 2 cst cpus einbauen konnte und der researcher auf ein backbone beschränkt wurde, aber nun wurde dies auch nochmal verstärkt!!! Ohne seine gloves selber wechseln zu können, kommt der researcher auf keine sinnvollen max res werte :( für 150er missionen um die sicher zu machen brauch man schon bissle mehr als nur 200. Es hilft auch nicht, wenn man nun sagt es gibt doch ops .. natürlich die gibt es und jeder trader freut sich dort getötet zu werden .. man ist dann ja nur überladen und kann sich nciht wehren. Wunderbar

angakok
02-03-07, 16:22
3# Researcher
consten: hawk + SS cpu + Th cpu + adv nerves + glove = +48 -> 48 cst

research: hawk + SS cpu + Th cpu + adv nerves + glove = +48 -> 202 res [+9 cst durch droge = 211 cst]

hier ist ein kleiner Fehler drin, soll bestimmt +9 res und dann 211 res heißen, oder? ;)

Amox
02-03-07, 16:30
danke copy paste teufel

angakok
02-03-07, 16:33
Konntest du signifikante unterschiede beim bauen mit dem fulltrader / conster spezialist feststellen?

Amox
02-03-07, 16:42
Konntest du signifikante unterschiede beim bauen mit dem fulltrader / conster spezialist feststellen?

problem das ist nicht tesbar .. testserver basiert auf den pvp server neptune dort wurde das bauen und die slotanzahl verändert damit man nicht soviel zeit damit verbingen muss.

Fazit lasst uns alle die überraschung auf dem retail dann sehen :)

ich hatte so vor etwa 2 monaten mal drum gebeten das npc aufgestellt werden die rare parts geresste verkaufen und ungeresste, um mal eben rares bau zu testen. Aber leider war der tradebereich so etwa vollkommen egal.

Terror_Nonne
02-03-07, 17:32
ich hatte so vor etwa 2 monaten mal drum gebeten das npc aufgestellt werden die rare parts geresste verkaufen und ungeresste, um mal eben rares bau zu testen. Aber leider war der tradebereich so etwa vollkommen egal.
Ja, das ist allerdings sehr traurig. Hätte da nämlich auch gerne mal Resser/Conster getestet. Mit meinem Bug-Rifler konnte ich ja jetmal Parts in Warbots finden, nur in

Warbot I = Trophy :wtf:
Warbot II = unsinniger Müll
Warbot III = Trophy :wtf:

Am Ende hatte ich dann 3x WB-Tropy und bissel sinnlosen Müll dank CR 127 :wtf: 8|

Aber bei Tradern wird es wohl kein Softcap geben, was wohl durchaus wie bei den PvP-Items angebracht wäre. ;) :mad:

Amox
03-03-07, 17:39
axo nachtrag zum fulltradersetup

das is unsinn, wenn bisjetzt noch nciht das softcap für consten abgeschafft wurde. Da kk dazu nix geschrieben hat seit testserver, denk ich diese softcap besteht immer noch. Die folge ist es werden nur noch fullconster gebraucht, da die max % bauen können und zwar mehr als früher baucap war.

Leider hab ich im moment wenig lust das nochmal zu testen

Amox
05-03-07, 23:54
es gibt kein instant consten mehr .. soll heißen bei über 100 cst baut man die weaponparts nicht mehr klick und fertig sondern es dauert ein bischen geht schneller als beim ressen aber dauert länger als früher

find ich sehr gut .. weil das war immer unlogisch und wurde nun auch behoben :)