DR REED
09-03-07, 13:14
Nidhogg hat im internationalen Forum mal eine hilfreiche Klarstellung gegeben,
wie man sich speziell den Transfer von Imps/Rares und Rare Parts zu 2.2 vorzustellen hat.
Nidhoggs Comments (http://forum.neocron.com/showthread.php?t=138170&page=3)
KK wird aber wohl noch alles in ein FAQ 2.2 einbinden.....
A few more details:
Chips and parts (whether in your head or in a cab) that don't change function but have new names will simply be renamed. This is the majority case. While we'd love to be able to produce a "from->to" list as suggested by Tratos, the reality is that no one has the bandwidth available to work on that before release.
Chips that will be split into two types in NC2.2 (e.g. pistol and rifle) will all be transformed into one type, rifle in this case. This means that rifle users are immediately good to go after the change, but pistol users will have to get a replacement from a GM. We will provide more details on this process shortly.
Parts will be treated the same way as chips. This means that, for example, at the start of 2.2 there will be no "pistol"-type parts, just "rifle"-type. The options will therefore be to build them into rifle chips and then swap them for pistol chips with a GM, or wait until a supply of pistol parts builds and then trade.
I recognise that this is late notice (though by no means the latest it could have been). The advantage of this procedure is that the chances of a game-breaking error being introduced during the change over is virtually nil, and we can manage the impact intelligently (hopefully!) over the coming days and weeks.
Full details of this will of course be included in the NC2.2 FAQ.
- Chips und Parts, die nur eine andere Bezeichnung bekommen, werden einfach nur umbenannt. Das ist die Mehrzahl der Fälle. KK würde gerne eine
Transferliste machen, sieht sich aus Ressurcengründen dazu aber momentan nicht in der Lage.
- Imps, die sich in 2.2 in zwei Gruppen teilen (zb Pistol und Rifle), werden alle pauschal in eine Type umgewandelt, in diesem Beispiel Rifle. Rifler sind dann schon gleich versorgt, während die Pistol-Runner bei einem GM tauschen können.
- Parts werden genauso behandelt wie Imps. D.h. zu Beginn von 2.2 gibts keine Pistol Parts, nur Rifle-Type. Man baut dann entweder die Rifle Chips zusammen und tauscht diese wieder bei einem GM oder wartet, bis die ersten Pistol Parts ankommen.
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wie man sich speziell den Transfer von Imps/Rares und Rare Parts zu 2.2 vorzustellen hat.
Nidhoggs Comments (http://forum.neocron.com/showthread.php?t=138170&page=3)
KK wird aber wohl noch alles in ein FAQ 2.2 einbinden.....
A few more details:
Chips and parts (whether in your head or in a cab) that don't change function but have new names will simply be renamed. This is the majority case. While we'd love to be able to produce a "from->to" list as suggested by Tratos, the reality is that no one has the bandwidth available to work on that before release.
Chips that will be split into two types in NC2.2 (e.g. pistol and rifle) will all be transformed into one type, rifle in this case. This means that rifle users are immediately good to go after the change, but pistol users will have to get a replacement from a GM. We will provide more details on this process shortly.
Parts will be treated the same way as chips. This means that, for example, at the start of 2.2 there will be no "pistol"-type parts, just "rifle"-type. The options will therefore be to build them into rifle chips and then swap them for pistol chips with a GM, or wait until a supply of pistol parts builds and then trade.
I recognise that this is late notice (though by no means the latest it could have been). The advantage of this procedure is that the chances of a game-breaking error being introduced during the change over is virtually nil, and we can manage the impact intelligently (hopefully!) over the coming days and weeks.
Full details of this will of course be included in the NC2.2 FAQ.
- Chips und Parts, die nur eine andere Bezeichnung bekommen, werden einfach nur umbenannt. Das ist die Mehrzahl der Fälle. KK würde gerne eine
Transferliste machen, sieht sich aus Ressurcengründen dazu aber momentan nicht in der Lage.
- Imps, die sich in 2.2 in zwei Gruppen teilen (zb Pistol und Rifle), werden alle pauschal in eine Type umgewandelt, in diesem Beispiel Rifle. Rifler sind dann schon gleich versorgt, während die Pistol-Runner bei einem GM tauschen können.
- Parts werden genauso behandelt wie Imps. D.h. zu Beginn von 2.2 gibts keine Pistol Parts, nur Rifle-Type. Man baut dann entweder die Rifle Chips zusammen und tauscht diese wieder bei einem GM oder wartet, bis die ersten Pistol Parts ankommen.
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