View Full Version : Neue Werte der Monk PA´s !!!
habe auf dem Testserver mir mal die Monk pa´s angesehnen und festgestellt das die werte vom Retailserver stark abweichen
Frage! Kommt das so in die Retail ?
http://www.sheriff-hardy.de/temp/pa1.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/pa2.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/pa3.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/pa4.jpg
und wenn ich schonmal poste, dann auch die frage ob die neuen GLOVES so in die retail kommen?
http://www.sheriff-hardy.de/temp/imp.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/rep.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/res.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/rec.jpg
http://www.sheriff-hardy.de/temp/const.jpg
Und wann kommt der "Racedriver Glove" mit VHC+15 :)
Gleich nochmal, die Resistwerte sind zu hoch.
Die Machina Gloves sollten eigentlich in der Form auf Retail kommen, die kriegen noch verschiedene Farben soweit ich weiss.
und warum gibt der Construction Machina Glove +5 auf Dex und nicht auf INT wie beim Researcher und Implanter glove?!
Ausserdem find ich die Abzüge nen bisschen krass, dafür müsste dann schon um einige mehr Bonus geben... und noch ne Frage: Kann man die so "anziehen" wie beim PSI auch, oder müssen die ein implantiert werden?!
Bullenbeisser
20-08-03, 18:43
Also bei den Monk Pa kann ich mir vorstellen das die werte sich noch leicht ändern werden .
Auf die retail kommen die werte schon .
Beim Machine glove weiß ich es nicht
Originally posted by Ronin-X
Ausserdem find ich die Abzüge nen bisschen krass, dafür müsste dann schon um einige mehr Bonus geben... und noch ne Frage: Kann man die so "anziehen" wie beim PSI auch, oder müssen die ein implantiert werden?!
ich denk mal die sind so gedacht: "du willst traden? dann zieh das ding an und kämpf derweil nicht. du willst kämpfen? solange zieh das ding aus!"
Beatbuster
20-08-03, 19:00
Originally posted by Ronin-X
und warum gibt der Construction Machina Glove +5 auf Dex und nicht auf INT wie beim Researcher und Implanter glove?!
Ausserdem find ich die Abzüge nen bisschen krass, dafür müsste dann schon um einige mehr Bonus geben... und noch ne Frage: Kann man die so "anziehen" wie beim PSI auch, oder müssen die ein implantiert werden?!
die abzüge sind fair... mit nem laufenden prozess ist man eh so gut wie kampfunfähig.
zum impen: nö, die werden angezogen wie ein psi charger. das ist ne sache von 2 sekunden :)
Originally posted by Ronin-X
und warum gibt der Construction Machina Glove +5 auf Dex und nicht auf INT wie beim Researcher und Implanter glove?!
Ich Glaube weil die Slots eher von Dex abhängen soll.
Thema PA:
Bin zwar auch Monk aber die Energy Resiwerte sind viel zu hoch, die hälfte hätts wohl auch getan.
raven crowe
20-08-03, 19:08
Bitte lest auf keinen Fall das Testserver Forum...:rolleyes:
Da steht sowieso nie drin, was falsch gemacht wurde, und was so sehr wahrscheinlich retail kommt.
Sorry...o_O
Der Conster Glove wird wohl DEX haben, weil DEX zu 25% und INT nur zu 15% in die Qualität des hergestellten Gegenstandes fließt.
Originally posted by schnaipa
Ich Glaube weil die Slots eher von Dex abhängen soll.
Thema PA:
Bin zwar auch Monk aber die Energy Resiwerte sind viel zu hoch, die hälfte hätts wohl auch getan.
THREADS SIND ZUM LESEN DA!!!!
verdammte §$%/&!!! :mad:
Originally posted by Thanatos
Gleich nochmal, die Resistwerte sind zu hoch.
Die Machina Gloves sollten eigentlich in der Form auf Retail kommen, die kriegen noch verschiedene Farben soweit ich weiss.
aha. mal ein offizielles statement.
das die resist werte zu hoch sind habe ich mir schon gedacht.
dann warte ich mit dem Ändern bis sie in die Retail kommen oder mir jemand die "entgültigen" werte sagt. *in richtung GM schaut*
die gloves kann ich also eintragen *freu*
und was ist mit dem "Racedriver Glove" mit VHC+15 ?
könnte man noch handschuhe machen die +5 dex / str int oder psi geben ohne dabei zum beispiel bei der dex version rc , pc abzuziehen?
schad eigentich das die feuer/xray von der kutte weg sind...
btw wieso ziehen die handschuhe massiv waffenskills ab aber keine apu/ppu skills?
wäre nur fair.. weil so +5 int fürn monk is schon fett wenn man an die heavy belts denkt..
also wenn die handschuhe dazu gedacht sind kämpfen zu untebrinden dann für alle klassen.. nicht für spys... und nen handschuh mit int req und bonus auf dex... wenn das so bleibt... heulen manche noch lauter.. weil dann noch ne bessere uzi geht :p
Find die Gloves eigentlich 'ne gute Sache, aber da fällt mir erstmal nur eins zu ein:
Wieder nix für Barter! :( Scheint also doch Absicht zu sein. Schade nur dass niemand (von KK) mal was dazu zu sagt ... :(
CRAIG DIGGERS
20-08-03, 19:40
Originally posted by schnaipa
Ich Glaube weil die Slots eher von Dex abhängen soll.
.
Bullshit
Lernt es endlich
Slots sind ZUFALL.
Ich hab über 2500 Waffen gebaut und weiss sehr wohl von was ich rede.
Wie sonst baut man eine cs mit 5 slots mit einer dex von 57zig?
Oder tausende enhanced plasma rifle mit mehr skill und weniger slots?
ähh manjana!
Wenn ein Monk einen von den handschuhen trägt kann er doch ned mehr den Psi handschuh tragen und ist somit sowieso völlig wehrlos *jetzzt mal von DEX waffen abgesehen* also wären abzühe sinnlos auf APU/PPU
Also wenn du das meintest....
arg stimmt :D
gar nicht dran gedacht *duck und weg*
juchu. Ich habe das erstemal ,,geklugscheissert" und ich hatte auch noch recht 8|
Krieg ich jetzt nen Keks ?? :D
Bullenbeisser
20-08-03, 20:25
Originally posted by Squall2
Krieg ich jetzt nen Keks ?? :D
*Squall2 keks reicht aus meiner Keksfabrik (http://neocron.jafc.de/showthread.php?s=&threadid=71421) *
nicht noch mehr farben man wird mein ppu schnell wenn ich 15 mehr dex hab bei recycle =)
lol was hab ich gelacht ...nen ppu mit aehm über 300 enr resi jau das rult ...also eigentlich müsste der ohen shelter bei misch damage dick aufs maul bekommen da die resis ja sooo funzen rofl ;)
macht die anforderungen von der pa2 wieder auf 95psi runter! is netter :D
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